// stdafx.h : Includedatei für Standardsystem-Includedateien,
// oder projektspezifische Includedateien, die häufig benutzt, aber
// in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
//

#pragma once


#define WIN32_LEAN_AND_MEAN		// Selten verwendete Teile der Windows-Header nicht einbinden
// Windows-Headerdateien:
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glext.h>
#include <gl/wglext.h>

// TODO: Verweisen Sie hier auf zusätzliche Header, die Ihr Programm erfordert
