// stdafx.cpp : Quelltextdatei, die nur die Standard-Includes einbindet
// r_opengl.pch ist der vorcompilierte Header
// stdafx.obj enthält die vorcompilierte Typinformation

#include "stdafx.h"

// TODO: Verweisen Sie auf zusätzliche Header, die in STDAFX.H 
// und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
